Appleseed

En 2131, les bioroïds – clones créées pour réfréner les passions humaines – vivent en harmonie avec leurs créateurs dans la belle cité d’Olympus. A l’aube d’une nouvelle menace, le commandant Deunan est mandaté pour empêcher un génocide bioroïd. Mais cette guerrière d’élite se révèle être la pièce maîtresse d’un puzzle dont elle ignore encore les règles et les conséquences : la survie des deux espèces.

C’est beau. Trop beau. C’est rythmé. Trop rythmé. C’est jeu vidéo. Trop jeu vidéo. Après Wonderful Days et Ghost in the Shell 2 – Innocence, voici le dernier anime mélangeant la 2D et la 3D. On retrouve les mêmes erreurs : la technique visuelle et l’inconsistance du scénario faussement compliqué. Dommage.

Premières secondes, le film est une succession épileptique et ultra-jouissive d’une musique electro dynamique (Paul Oakenfold power), de scènes incroyablement réalisées (les changements d’angle de caméra, les effets de ralentissement à la Matrix, ou encore la fluidité des événements) … on se dit « ahhh enfin un bon anime qui pète sans tomber dans les discours poncifs de l’avenir décadent de l’humanité ». A peine ose-t-on penser cette idée que le film tombe … dans … les discours poncifs de l’avenir décadent de l’humanité. Des dialogues faussement compliqués pour étirer le film pendant 103 minutes. Sur l’avenir de l’homme et des bioroïdes, une espèce créee à partir de l’être humain.

Techniquement, on dépasse de très loin le magnifique Wonderful Days : les effets de reflets (voitures, vêtements, eau …) sont incroyables de réalisme. Les visages ont gagné en expressivité, notamment les yeux, très détaillés graphiquement. Les scènes de combat sont une démonstration technique, et les décors majoritairement en 3D laissent bouche bée.

Néanmoins, si le discours pseudo philosophique fait parti du pain quotidien des anime nouvelle génération, on ne pourra que déplorer la bande origjnale, axée trop electro jeu vidéo, ou encore des coupures de rythmes qui peuvent empêcher de se laisser entrainer dans l’histoire. On a l’impression d’assister à une énorme cinématique d’intro de jeu Playstation : c’est très beau, mais ça ne suffit pas.

Appleseed 2 est prévu l’an prochain, et sera produit par John Woo, qui imposera peut-être une vision légèrement plus efficace, et en délaissant un peu le côté philosopophico-pédant. Malgré tout, si vous voulez vous régaler visuellement, foncez.

publié par Rod le 27.08.05

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